King of the World es el juego de rol online de más éxito en China con más de 500 millones de usuarios registrados. Sin embargo, esta decisión que solo alcanza a los hombres, ya que las mujeres deben probar su identidad a través de una webcam, puede dar la vuelta a su triunfo ya que precisamente el éxito radica en dar la posibilidad al usuario de ser alguien distinto a lo que es en la vida real. Vetar esa facultad no es para nada conveniente.
jueves, 27 de septiembre de 2007
¡Chino, no cambies de sexo en el mundo virtual!
miércoles, 19 de septiembre de 2007
Curso de Introducción a la industria del videojuego
martes, 18 de septiembre de 2007
Videojuegos en el gimnasio
Las posibilidades son múltiples, pedalear sobre una bicicleta mientras se toma el control de un coche de carreras o combatir mano a mano con enemigos intergalácticos. Seguramente en un par de años no sólo existirán gimnasios, sino que también se incluirán los videojuegos como herramienta educativa en los colegios.
Este insólito gimnasio para las nuevas generaciones permite a los padres de familia no sólo pasar tiempo con sus hijos, también mejorar su condición física. ESto significa un importante paso para la industria de los videojuegos, ya que representa un avance hacia el futuro cercano.
jueves, 13 de septiembre de 2007
España ocupa el 4º puesto en la industria del Videojuego
Con estas cifras, el videojuego encabezó todo el sector audiovisual por delante del cine (636 millones), las películas de vídeo (442 millones) o los cds de música (372 millones).
Sin embargo, España no lidera el desarrollo de videojuegos posicionándose por debajo del décimo puesto. Apenas el 0,1% de los casi 1.000 millones de euros obtenidos en ventas el pasado año provienen de creaciones españolas.
En cuanto a los videojuegos que consiguieron mayores ventas ocupó el primer puesto Pro Evolution Soccer 6 para PlayStation 2, siendo Brain Training del Dr. Kawashima para Nintendo DS el segundo en el ranking de los más vendidos. En un tercer y cuarto escalafón se encontraban Animal Crossing, para Nintendo DS, y FIFA 07, para PlayStation 2, respectivamente.
Y aunque los ingresos generados por este mercado fueron cuantiosos, sin embargo ha aumentado el índice de la piratería y el mercado ilegal de videojuegos que se estima en un 48%, según