martes, 17 de julio de 2007

Preparados, listos... YA: la World Cyber Games

Fecha de publicación: 12/09/2006

Ya estamos calentando motores para la 6ª edición de los campeonatos mundiales de Videojuegos que este año se celebrarán en la ciudad italiana de Monza, del 18 al 25 de octubre. La final española para los World Cyber Games ( WCG ) tendrá lugar en Madrid, entre los días 22 y 24 de septiembre, en el Parque de Atracciones. El año pasado me pasé por ahí a echar un vistazo, y pude comprobar por mí mismo el ambiente que se mascaba. Me fui a casa con una visera de Samsung que nos dieron a todos los curiosos.
De los 1.300 jugadores españoles inscritos, únicamente los 22 mejores lograrán viajar a Italia.

La novedad de este año es que se celebran los torneos de juego Xbox, Dead or ALive y Project Gothan Racing.
Además de ser Campeones mundiales de Baloncesto, tampoco nos quedamos cortos a la hora de competir en las olimpiadas del videojuego. España se sitúa entre los 10 mejores países del mundo, consiguiendo el año pasado, una 3ª posición en el medallero europeo con 1 medalla de oro y 2 de plata. Estoy seguro que batiremos record en esta edición, estamos que nos salimos.

La PS3 se hace esperar

Fecha de publicación: 07/09/2006

Dicen que lo bueno siempre se hace esperar, pero hay veces que el que espera desespera. Supongo que muchos como yo estábamos ansiosos por la entrada al mercado de la nueva PlayStation 3 prevista para noviembre de este año 2006. No obstante, según he leído, el lanzamiento no se producirá hasta marzo del año que viene… no es un largo plazo, sin embargo se pierde la campaña navideña que seguramente muchos contábamos con que Los “Reyes Majos” nos trajeran la play si nos seguíamos portando bien hasta entonces. Os aseguro que yo estaba haciendo méritos para ello ;-)

Sony ha bajado los precios de la PS2 en Japón y es que habiendo vendido más de 100 millones de unidades de la PlayStation 2, una bajadita viene genial a los que aun no la tienen ¿queda alguien?

Además, tiene dispuestas 6 millones de PS3 para ser enviadas al mercado global, no me parecen suficientes, pero supongo que será para empezar.

El aplazamiento de la distribución en la PS3, según he leído, se debe a que uno de los componentes del lector Blu-ray está dando problemillas.

En fin… habrá que seguir esperando.

Melendi, un gánster en Londres

Fecha publicación: 01/08/2006

El lanzamiento del juego "Gangs of London" por parte de Sony para PSP, nos hará cantar. Melendi, no solo es uno de los protagonistas del videojuego, sino que además ha compuesto una canción con el mismo título.
El juego tiene buena pinta: guerra entre bandas, acción, violencia, estrategia, sangre... vamos nada nuevo en este tipo de videojuegos.


"Gangs of London" está ambientado en las calles de la ciudad de Londres. La lucha entre bandas callejeras por el poder y el control de la ciudad hará convertirse al jugador en “MR Big”, el gánster número uno de Londres. Cada misión (existiendo más de 60) permite controlar a toda una pandilla de gánsteres en un encarnizado combate urbano.
Entre las novedades para la play portátil podemos encontrar la posibilidad de jugar por turnos. Los jugadores desafían hasta a cuatro oponentes más en una partida con una sola PSP o combatiendo contra la propia máquina.
Existen varias opciones más, como actuar en modo libre que habilita la posibilidad de elegir personaje, objetivos de la misión, armas, vehículos. O probar la habilidad como taxista londinense, conduciendo, por supuesto, por la derecha, como buen británico que se precie. También, desde el menú principal, se puede jugar a los dardos, billar y bolos, como si se estuviera en el típico pub inglés.

¿Adivinas lo que pienso?

Fecha de publicación: 06/07/2006

Hace más de un año, en un e-mail que me mandó alguno de mis amigos se me hacía una propuesta insólita. Tenía que pensar en algo (cualquier cosa) y en 20 preguntas que el ordenador me cuestionara adivinaría lo que yo estaba pensando. ¡¡Acertó a la primera!! Vaya… no puede ser… volví a pensar en otra cosa, y esta vez la máquina no fue tan lista, eso me alivió, la verdad. El adivinador en cuestión es
20Q, una aplicación basada en una red neuronal artificial, que es una de las ramas de estudio de la inteligencia artificial, siendo capaz de aprender de sus errores. Así que cada vez que jugamos con 20Q lo hacemos más y más listo.

La versión en juguete físico no se hizo esperar mucho, lo vi por primera vez en un hipermercado de un centro comercial. Nuevamente la curiosidad me picó e intenté retar al "cacharrito" en cuestión, sin éxito por cierto... me cansé antes de que llegase a adivinar mi pensamiento.

Y resulta que este “chismecito adivino” se ha posicionado entre los 3 juguetes electrónicos favoritos de niños y adolescentes españoles, alcanzando una cuota de mercado superior a la de otros países europeos. Se han llegado a vender más de 300 unidades a la semana a un precio aproximado de 20 euros. ¿Será el juego del verano? ¡¡Qué lo adivine 20Q!!

Los juegos hasta en la sopa

Fecha de publicación: 05/05/2006

Si miramos atrás en el tiempo, sin duda nos damos cuenta que estamos ya en otra época, que hemos llegado a donde no hubiéramos imaginado en cuanto a creación de efectos. Como ocurre, por ejemplo, en los efectos especiales de las películas, que eran y son una clara respuesta de estar en lo último en efectos. Luego centenares de películas “copian” y "pegan" el efecto y dejan de tener gracia. En Depredador, se ve como la creación del bicho invisible pero visible crea escuela, o en Terminator 2 el efecto “metal líquido” fue el no va más en aquel entonces, sin olvidarnos de Matrix, con el efecto de pausa en el aire para dar realismo a la escena y que hoy en día ya lo vemos hasta en la sopa.

Sin desviarme de lo que sucede con los efectos en videojuegos, vemos que es muy similar. En cuanto sale una forma nueva de jugar o estilo, por así decirlo, todos quieren aprovechar ese “boom”. Se puede ver en juegos en primera persona, ya hay cientos de ellos, o de coches, no se cansarán de sacar una y otra vez juegos de coches cada vez más realistas o más perfeccionados, algunos cansan, otros te dejan con la boca abierta.

Nuestras exigencias cada día son mayores y los medios mejores, eso hace que a los que realmente nos gusta este tipo de mejoras, estemos ansiosos por creaciones nuevas, esperando ver nuevas demos de nuevos juegos. Vemos un claro ejemplo en las olvidadas hasta hace muy poco consolas portátiles. A pesar de las muchas que hay, las “grandes” , por un lado la DS de nintendo y por otro lado la PSP de sony causan furor en la calle y luchan a por todas añadiéndoles múltiples aplicaciones. Personalmente me parecen “trastos” enormes para ser de bolsillo, pero con una calidad impresionante, todo hay que decirlo.
Tengo que confesar que tengo una PSP, pero no voy viendo películas por ahí (aún), quizás como al principio de los móviles que yo recuerde, que incluso te miraban raro por la calle, cuando sacabas el móvil para contestar ese aparatito que sonaba y notabas las miradas de la gente.


Luego los accesorios como los “manos libres” te hacían parecer que estabas como una cabra hablando solo. Con el tiempo no digo que deje de ser extraño verlo.
Hace años recuerdo tener muchas maquinas de bolsillo con un solo juego, que eran de cristal líquido y tenían dos o tres movimientos. El donkey kong, el pulpo y otros. Simples, te entretenían y sin conexiones por ningún lado, solo pilas botón que duraban una barbaridad en comparación y listo.


También están los juegos en los móviles, cada vez con mas calidad y sofisticación a lo que me lleva a pensar que en algún momento todo se fundirá en un solo aparato que para llevarlo en principio necesitaremos una mochila y que con el tiempo lo podremos tener implantado en una muela o en la oreja…

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Presentación al espacio

ESTE BLOG: ESTACIÓN DE JUEGOS ESTABA ALOJADO EN OTRA WEB. TODOS LOS POST ANTIGUOS TENDRÁN AL INICIO LA FECHA EN EL QUE SE ESCRIBIERON.

Fecha publicación: 19/04/2006

Hola, me presento como un “jugón” del espacio, uno más que pierde su valioso tiempo frente a estas dichosas maquinitas que no nos hacen sino perder y perder los nervios…
El hombre desde que es hombre ha jugado solo o con los demás, ya sea con piedras, chapas, pelotas o con los avances tecnológicos, videojuegos.


Para qué partirnos la cara en estrellarnos en un coche o avión pudiéndolo hacer virtualmente y reírnos con ello. La tecnología avanza a una velocidad que hace que el realismo de estos juegos, desde su aparición a hoy en día, den miedo atroz; tal que no se diferencie la verdad de la ficción, lo que nos llevaría a otro tema del que quizás hable más adelante.

Recuerdo, hace ya muchos años, el principio de aquellos prehistóricos juegos, en los que con dos palitos al estilo "tenis" jugabas con otro contrincante o con la máquina. Hará ya 30 años de eso... digamos que eso fue el principio, el origen del juego en una pantalla de televisión, nada que ver con enchufar ahora una playstation.
Solo en ese tiempo, a través de diferentes tipos de fabricantes se han desarrollado múltiples juegos que a muchos nos hacen añorar qué tiempos aquellos.

Lucasfilm, con sus aventuras gráficas, centenares de juegos de plataformas, muchos que mirándolos ahora veríamos lo patéticos que eran, pero que los veíamos como si fueran el no va más de la época. Imagínate, tener el juego de la película de moda, el no va más...

Juegos adaptados de recreativos tuvieron mucho éxito también en diferentes épocas: nemesis, ghost´n´goblins, after burner, out run y muchos otros que espero comentemos por aquí.
Ahora juego al Call of Duty II y me parece como estar en la batalla, creo no ser el único que vea que el realismo es tal que te sientes dentro. Miro atrás cuando este estilo de juegos empezó, con el Doom, increíble, muchas horas le dediqué yo a ese juego...

Playstation o Xbox son los que se reparten el pastel mundial de la videoconsola ahora mismo, con el tiempo espero y deseo que se uniesen aunque rechace por completo los monopolios, se que entre ambas plataformas se podría hacer una máquina brutalmente indescriptible.
Espero con ansia la aparición de la Play3, no lo negaré, pero casi estoy seguro que me dejará con la boca abierta en más de una ocasión...

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